Dijitalden Doğan İllüstrasyon Tekniği: Low Poly
Cilt 6 Sayı 2 kapak
PDF

Anahtar Kelimeler

Low Poly
İllüstrasyon
Dijital İllüstrasyon

Nasıl Atıf Yapılır

Çeken, B., Çiçekli, K., & Ersan, M. (2018). Dijitalden Doğan İllüstrasyon Tekniği: Low Poly. Sanat Eğitimi Dergisi, 6(2), 167-179. https://doi.org/10.7816/sed-06-02-05

Öz

Low Poly üç boyutlu modeller ve sahnelerde poligon sayılarının düşürülmesiyle oluşturulan video oyunları ve animasyonlarda render (kayıt) alırken performansı yükseltmek için kullanılan bir tekniktir. Önce oyunlarda bir tasarım trendi olarak daha sonra illüstrasyonda bir teknik olarak kullanılmaya başlanmıştır. Dijital illüstrasyonun, geleneksel illüstrasyondan üretilen bir alan olarak ele alındığı söylenebilir, Low Poly tekniği de dijital ortamdan üretilen bir teknik olarak yeniden yorumlanmaktadır. Araştırmada Low Poly tekniği ile yapılan illüstrasyonlar betimsel analiz yöntemiyle incelenecektir. Grafik tasarım altında incelenmekte olan illüstrasyon ve dijital illüstrasyon çalışmalarının geleneksel tekniklerden üretilmesi alışılagelmiştir. Dijital ortamdan bir teknik üretilip illüstrasyon teknikleri ile yeniden yorumlanması teknolojinin bu alandaki olumlu etkilerini ortaya koymaktadır.

Abstract

Low Poly is a technique used to improve performance when rendering (recording) video games and animations created by reducing the number of polygons in three-dimensional models and scenes. It was first used as a design trend in games and later as a technique in illustration. It can be said that digital illustration is regarded as a field derived from traditional illustration, and the Low Poly technique is being reinterpreted as a technique derived from the digital medium. In this research, illustrations made with the Low Poly technique are examined by means of descriptive analysis. Illustration and digital illustration, which are studied under graphic design, have customarily been produced with traditional techniques. Producing a technique in the digital medium and reinterpreting it with illustration techniques reveals the positive effects of technology in this field.

Keywords: Low Poly, Illustration, Digital Illustration

PDF

Kaynakça

Becer, E. (2015). İletişim ve Grafik Tasarım. (10. Basım), Dost Kitabevi, Ankara

Kaptan, A. Y. (1996). Afişte İllüstrasyonun Yeri ve Önemi. Yüksek Lisans Tezi. Ondokuz Mayıs Üniversitesi, Sosyal Bilimler Enstitüsü, Resimİş Eğitimi Anasanat Dalı, Samsun.

Pektaş, H. (1988). Basın İlânlarında Grafik Tasarımın Yeri ve Önemi, Bir Basın İlânı Tasarımı. Yüksek Lisans Tezi. Hacettepe Üniversitesi, Sosyal Bilimler Enstitüsü, Uygulamalı Sanatlar Ana Sanat Dalı, Ankara.

Yanık, H. (2004). Massaüstü Yayncılık. Dönence Basım ve Yayın Hizmetleri, İstanbul.

https://3dwarehouse.sketchup.com/model/c50f925d-cb0e-4f2d-857d04f868eeb5fb/Sumatran-Tiger-Low-Poly?hl=tr

https://www.behance.net/justinmaller

https://www.behance.net/gallery/35647747/A

https://www.behance.net/gallery/14372365/Low-Poly-Studies

https://www.behance.net/gallery/22250669/Dark-Maul-Low-poly

https://www.behance.net/gallery/5140493/I-Am-Legend-Hollywood

http://www.beratpekmezci.com/post/152296164770/rick-and-morty-fan-art

http://gmk.org.tr/news/turkiyeden/ben-turkiyenin-ilk-kadin-illustratoruydum

http://www.gurbuz-de.com/illustrasyon.html

https://killscreen.com/articles/poly-generational/

https://www.mathsisfun.com/geometry/polygons.html

https://www.sessions.edu/notes-on-design/whats-the-deal-with-low-poly-art/

https://society6.com/product/polygon-robin_print?curator=igorovsyannykov

Creative Commons License

Bu çalışma Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License ile lisanslanmıştır.

Telif Hakkı (c) 2018 Sanat Eğitimi Dergisi